개인 프로젝트 · 독학 & 취미
개인 프로젝트
여가 시간에 만든 것들 — 출시한 풀스택 앱부터 첫 게임, 그리고 서드파티 공격 표면이 전혀 없도록 만든 브라우저 확장 프로그램까지. 모든 것이 시작된 프로젝트들.
2020 – 2026개인 프로젝트

만들고 싶어서 만든 것들: 두 스토어에 출시한 풀스택 이벤트·커뮤니티 앱, 그리고 소프트웨어 개발에 빠지게 만든 2D 게임.
01
Configurable Header Manager
URL 패턴별로 HTTP 헤더를 설정·삭제·추가하는, Chrome과 Firefox용으로 출시한 확장 프로그램입니다. 외부 런타임 의존성 없이 순수 TypeScript로 작성되어 서드파티 코드가 없고 공급망 공격 표면도 없으며, 규칙 로직을 브라우저 API와 분리하는 깔끔한 아키텍처로 구성했습니다. 규칙은 브라우저 자체의 declarativeNetRequest 엔진이 적용하므로 사용자의 트래픽을 절대 읽지 않습니다.

02
ChattyEvent 앱
가장 규모가 큰 개인 프로젝트: 이벤트·커뮤니티 앱을 혼자 기획·개발하여 두 스토어에 출시. 카메라·마이크·위치를 사용하는 Flutter 프론트엔드와 NestJS, MongoDB, Apache Kafka, GraphQL & WebSocket 기반 실시간 채팅, AWS S3 오브젝트 스토리지를 갖춘 자체 백엔드.
03
2D 픽셀 게임
팬데믹 때 15살에 만든 작품: Unity와 C#으로 만든 2D 점프 앤 런. 18세 미만이라 Samsung Galaxy Store에만 출시할 수 있었는데, 40개국 이상에서 약 2,000회 다운로드를 기록했습니다. 처음으로 사용자를 만난 경험.
~2,000
40+
15
만들고 싶어서 만들었습니다.
스택
사용 기술
Flutter NestJS Kafka GraphQL MongoDB Unity C# TypeScript Chrome Extension
